kaixun 发表于 2023-3-21 14:02:41

洞察解读Layer2 Immutable X:如何成为Web3游戏门户


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原文:《因游戏而生的IMX是否值得关注|链改计划》

作者:DG研究员Y



、前言在以太坊L1链上营运游戏所需交易费用成本相对高昂并且速度缓慢容易形成拥堵,这一弱点在曾经的链游头AI的际操作演示下更加明显,这证明了以太坊L1确不大适合用于游戏方向的用途。

上周跟大家一起重新浏览了R这条因游戏而生的以太坊侧链,但可惜R目前未有其他游戏在链上运营,因此际用途有何越性尚未能际展开,而同样适用于游戏运营用途,为游戏、NFT、应用、市场交易提供零费用的IX,在短时间内吸纳了众多WEB3链游项目布局于此,IX的吸引力何在前景如何



、I与IXI



I是一家全球区块链技术,由JF、RF和AC创立成立于年,总部位于澳大利亚悉尼,目前拥有0多成员,背景涵盖区块链、FAANG、金融、金融科技和管理咨询。

得到NASPERS、BITKRAFTV、KRC、AT、淡马锡、C等巨头的技术或资金支持。

目前主要产品有以太坊2层扩展解决方案平台IX,NFT游戏GU和GG。

其还有一个很少人提到的点,I以前的字叫做FG。

(FAANG=F,A,A,N,G)

IX



IX是以太坊上的首个2层扩容解决方案,属于用于验证以太坊链上交易的L2协议,核心是一项扩容技术,即SN所谓的ZK-R零知识汇总,通过压缩交易或创建NFT时以太坊所需的信息量,进而降低证明的费用,以此现所说的0费用,并允许每秒9,000笔ERC-和ERC-7代币交易。有着安全,速度,0费用的点。



AAA级链游大作I也选择与其合作、$IMX详情$IMX概况

简单说来,可以将I对比成SM,IX对比成R,而I的AI可对比成GU,而IX上的代币$RON则是$IMX。

?代币称:IMX

?区块链:IX

?TT:ERC-UT

?用途:

1F:用于支付交易手续费,协议上每一笔交易费用的%都以IMX代币结算。

2S:代币持有者通过在奖励池中进行权益质押来赚取奖励。

3DG:代币持有者提交社区提案并进行投票,参与IX的治理。

?总供应量:2,000,000,000IMX(二十亿)

?比较大供应量:2,000,000,000IMX(二十亿)

?目前流通供应量达7亿九千万

?目前市值9亿

?目前FDV达亿



数据来源:DGIMXA代币分配



?生态系统发展:54%=1,4,800,000(十亿)

?项目开发:%=500,000,000(五亿)

?基金会保留:4%=80,000,000(八千万)

?公募:5%=0,000,000(一亿)

?私募:%=5,0,000(二亿八千五百万)

IMX目前的解锁情况

共分54个月完成解锁



已解锁:760,7,8,占总量38%

?生态系统发展:3,6,343

?项目开发:3,6,9

?基金会保留:80,000,000

?公募:0,000,000

?私募:5,600,537



未解锁:1,9,6,7,占总量62%

?生态系统发展:7,763,657

?项目开发:376,9,7

?基金会保留:0

?公募:0

?私募:9,599,463



、投融情况自身融资情况



I原FG,在年7月进行了首轮融资,年9月进行了A轮融资,投资者包括:



*这其中的NASPERS是一家全球领先的跨国传媒集团,为讯的比较大股东。

年9月以41亿美元的估值筹集了6000万,到了去年年则是以亿美元估值获得了淡马锡领投的2亿投资,其中的投资者包括MA、PFC

、DP、讯控股等。



年获得2亿资金后,I展开了发展扩张,在全球各大裁员的大背景下,I招聘多了0员工,另于6月启动5亿风投基金,以促进W3游戏发展,IX上的游戏已超过0款,市场竞争份额已可达前5。

IMX链上游戏投融情况

据DD的报告显示,IX上的游戏超过0款,于年共筹集了9亿资金,其中IX上的一家游戏获得了3亿美元资金投资,基于IX的多链游戏则有6亿美元。



、创始人年预测

I创始人AC与RF在年初的时候曾对年进行简单预测,其中提到了热点话题AI,不知道身为CTO首席技术的AC是否会将AI相关技术引入IMX,这点也是可以稍微留意一下。

由于IX上游戏数量越来越多,他们计划于4月推出IP,用户将可以使用电子邮件的一次性密码登录账户,为用户提供便捷安全的身份验证。

、AXSGODS,RONIMX前文提到IX与R都是为了游戏用户而产生的,两者都因游戏而起,IX因GU,而R则因AI,这两款游戏当年也都是火爆全球,但由于AI的经济效益巨大,当时达到0亿的市值,让AI坐上了链游头的宝座,而GU这款号称链游里的《炉石传说》则相对低调很多。

发展到现在,虽然热度都已经大不如前,但AI的AXSFDV仍高达亿,市值亿,而GU的GODSFDV仅有1亿5千万,市值6千万,两款游戏早已经不在一个层面上。

目前R上仅有AI一款巨头游戏,而IX上已经有多达0款各色各样的链游,从FDV上来看,IMX高达亿,市值也有8亿,而R的FDV仅有8亿,市值则为1亿4千万。

这样看起来,SM是属于重质不重量,而I则是以数量取胜,各种游戏都纷纷选择迁移至IMX,在某个角度看来,越多人使用,才约体现其价值空间之大,目前来看I完胜SM。SM迟迟未有新游戏推出,恐怕会错过成为主流的机会,而I则渐渐成为链游门户的重要选择之一,IMX的价值空间也会随之大大提升。





数据来源:DG点击大图查看详细数据、结语今年年初C市场的一波回暖,链游GF方面也随之涌动,各个待机状态的链游项目都悄然启动,年和年都分别有着AI和SN两款爆款游戏,当年的以太坊和S都分别因这两款链游而引起更多人的使用,游戏对链的经济价值所在大家都懂。

而因游戏而生的IX,拥有越来越多的游戏项目布局于此,IMX明显有着更多的机会去操作一番,但凡这其中的一款游戏成为年的小A或者小跑鞋,那么IMX的发展将会变得更加瞩目更有吸引力。
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